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[통계 분석] 모수 검정와 비모수 검정 통계학의 분석기법들은 크게 모수적 분석과 비모수적 분석 방법으로 나눠집니다. 1. 모수 검정(parametric test) 모수 검정이란 모집단이 특정한 분포를 따른다는 가정하에서 모수에 대한 검정을 뜻합니다. 모수란 표본을 대상으로 도출된 통계량(평균, 표준편차, 분산)을 통해 모집단의 특성을 유추하게 되는데 이를 모수( 모-평균, 모-표준편차, 모-분산 )라고 합니다. 즉, 모집단을 설명하기 위한 여러가지 지표를 말합니다. 1-1 모수 검정의 가정 모수 검정을 진행하기 위해서는 4가지 가정이 필요합니다. 이가정 들이 충족되지 않는다면 모수적 방법의 결과의 신뢰도가 낮아집니다. 가. 정규성 모수 검정의 대부분은 데이터가 정규분포를 따라야한다는 가정입니다. 정규성 검정의 가설 귀무가설(H0) : 데이터가.. 2023. 10. 27.
[게임 데이터 분석 #8] opencv를 활용해 비행기 이동 경로, 낙하 경로 등 출력하기 Python을 기반으로 개발을 진행하였습니다. 1. 비행 경로 및 낙하 경로 추출 지난 [게임 데이터 분석 #7]에서 isGame안에 있는 정보를 통해 자기장의 단계를 찾을 수 있었습니다. 이번에도 isGame를 사용하여 비행 경로와 낙하 경로를 추출해 보겠습니다. [게임 데이터 분석 #7]에 대한 내용은 아래의 링크에 접속하시면 됩니다. https://big-data97.tistory.com/67 [게임 데이터 분석 #7] DB데이터 사용 및 지도에 자지장 그리기 Python을 기반으로 개발을 진행하였습니다. 1. 자기장 데이터 가져오기 자기장을 맵위에 그리기 위해서는 자기장의 반지름 정보와 중심이 되는 점(x,y)의 위치를 알아야 합니다. 자기장의 반지름의 big-data97.tistory.com 우.. 2023. 7. 6.
[게임 데이터 분석 #7] DB데이터 사용 및 지도에 자지장 그리기 Python을 기반으로 개발을 진행하였습니다. 1. 자기장 데이터 가져오기 자기장을 맵위에 그리기 위해서는 자기장의 반지름 정보와 중심이 되는 점(x,y)의 위치를 알아야 합니다. 자기장의 반지름의 크기와 중심의 위치(x,y)는 LogGameStatePeriodic 아래에 있습니다. 자기장의 위치를 전부 출력 해보면 자기장이 위치가 아주 다양하게 나타나 맵전체를 가리는 자기장이 그려집니다. 이는 자기장의 위치가 담고 있는 정보가 다르기 때문입니다. 좀더 자세히 설명하자면 LogGameStatePeriodic에 isgame라는 정보가 있습니다. isgame의 값에 따라 자기장이 가지는 의미는 다음과 같습니다. 아래의 설명으로 보아 isgame을 자기장의 단계로 보아도 무방하기 때문에 단계별로 나타나는 자기.. 2023. 7. 2.
[게임 데이터 분석 #6] Mysql 설치, 연동 및 DB에서 데이터 가져오기 Python을 기반으로 개발을 진행하였습니다. 1. Mysql 및 MysqlWorkbench 설치 먼저 위 사이트에 접속해 설치를 합니다. Login하라는 페이지가 나타나게 되면 좌측하단의 "No thanks, just start my download."를 클릭하여 아래의 페이지로 이동합니다. 두번째 것을 다운로드 합니다. MySQL Installer를 사용해서 설치 시 비밀번호를 입력하는 구간이 있습니다. 해당 비밀번호는 잘 기억해두시길 바랍니다. MySQL Installer를 실행시킨 후의 정보는 생략하겠습니다.(캡쳐를 하지 못함..) MySQL과 MysqlWorkbench가 설치가 완료 되었다면 MysqlWorkbench에 접속합니다. DB를 만들기위해 MySQL 서버로 접속 하기 위해 + 부분을 .. 2023. 7. 1.